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笑谈游戏千古事,伴君smile随风驰~各位亲爱的伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为您分享有趣的游戏内容~首席平衡师Iksar近日在外服论坛又聊了德鲁伊和奇数骑,看来 这2个职业近期热度真的很高,也意味着离削弱不远了!
我们熟悉的老朋友首席平衡师Iksar回复了网友他关于“奇数骑”的观点,作为强了8个月的卡组,设计师也知道它的强度,可惜设计师担心奇数骑没了之后,弑君贼、战吼萨和各种德鲁伊的存在会让天梯的环境更加极端,玩家抱怨更大,所以,奇数骑作为目前的环境调节器又必须存在。
正如平衡师Iksar在德鲁伊这个职业上几次强调的那样,德鲁伊的单卡其实不怎么强,但是,我们一旦把“成长、滋养、横扫、自然平衡、分岔路口、终极感染、传播瘟疫、DK”等牌拼起来,这个体系就几乎完美了——我们可以参考下经久不衰的蓝龙德,砰砰计划还推出梦境花栽种师和软泥教授弗洛普这样的补强卡,让德鲁伊更加“为所欲为”!
我相信设计师还是希望整个环境比较平衡,有个老大巫妖王,也有不少好玩但不强的卡,比较理想的状态其实就是9大职业都有至少一套T2左右的卡组。不过,现在的情况却是,老大巫妖王是奇数骑,从年头玩到年尾,玩家都玩腻了。没错,游戏的初衷是给大家带来快乐,这种快乐不能太雷同,而是不断有惊喜——目前的环境给不了玩家“鹅妹子嘤”!
说回来,即使因野性成长和滋养让德鲁伊的思路僵化,于是设计师把“跳费体系”剔除;即使弑君贼让玩家体验极差,所以砍掉吸血药膏;即使奇数骑那么强力,设计师把噬月者巴库的技能修改。我想,不管是送进荣誉室还是削弱,设计师要做的其实是让游戏充满娱乐性,既然2018年3个版本都比较保守,我想2019年的整个环境应该会有一个改观。
各位玩家伙伴,你们觉得现在的环境应该怎么调整呢?期待在评论区看到你的真知灼见!
关键词: 炉石传说
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